先简单介绍一下自家App情况,我们是休闲游戏类App,当时用的马甲包。
覆盖过万的效果,在去年全年都有,但是今年由于马甲包审核原因,我们上包少一些。当时,我们单款产品花费在几千到一万不等,
积分墙每次更新一般在Top10的4605以上热度词里选2-5个相关度比较高的词,将Top10左右的词提升到Top5左右,Top5左右的词提升到Top3左右,Top3的词提升到Top1。这样优化后,Top10的数量就有三百到六百不等,4605热度以上、Top10的词有几十到一百多不等。
更新若干个版本(具体几个版本,需要根据关键词数据来确定)后Top3的数量和质量(和App相关度)保持稳定后,基本不再对App进行ASO操作。
下面具体介绍一下当时是怎么操作的,大步骤主要分为2块:
在 进行埋词,并且 :简体中文、英文英国、澳大利亚、英文美国。由于今年审核比较严格, ,有条件的还可以在 设置例如单机、小游戏等通用词,目前还可以操作。
,因为高覆盖词有利于总覆盖,产品相关词做排名。加
做关键词优化排名时, Top10做的都是和我们有些相关度高的词,能进Top10就都有机会进Top3。
可以具体看看关于组词的文章,然后每次版本更新时,记录Top10每个词的位置和波动。如果是Top10的4605以上的词,我一般做完全匹配,并且放在前面。 ,一般在版本更新打,这样掉也掉不多。如果是相关度不大的词打后容易掉,就需要定期去打量维护。
,我们一般会选择周五上午上线,周末的自然新增要大一些,对产品权重有正向影响。
(新品权重期),具体做的数量需要结合苹果的政策,效果是否好、是否容易惩罚。好评的评语建议长一些,这样多加些关键词。好评的目的是提升App的整体权重,好评内容的关键词对关键词排名也有一定影响,有利于关键词的覆盖和Top10的增加。
积分墙对词的操作可以在关键词第二次释放(一般在好评后的隔天释放)后开始做,建议做产品相关特别高的词,这样即便过了权重期词的位置也变化不大。
积分墙根据合作方的建议和自己经验做即可,因为我们主要是休闲小游戏,ARPU不高主要侧重好评,积分墙做的相对少一些。如果想把某个特定的词优化上去,在新品保护期或者版本更新后做,效果和花费比较少一些。
在新品保护期(一周左右)过后,覆盖量会跌一部分,属于正常现象。
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